第二十三章 风中的讯息(第2页)
的藏品,才可能产生这样的效果。
原本,冯雪以为藏品的作用是类似于规则系的能力,说能挡子弹就一定能挡子弹,说能破防就一定能破防。
但现在看来,它们在现实中挥作用,也许也是遵循着某种机制的?
不过冯雪很快就否定了这种想法,因为技能的描述不一样。
比如之前获得的平底锅,能力是每次战斗格挡一次远程伤害,这个描述就非常绝对,如果仅仅是看清弹道之类的机制能力,就与描述不符,除非它还能增加出手度和神经反射,但那就和规则无异了。
而这个聪明的鸟,描述就相对抽象,只是“降低影响”
,且没有具体的数值,这也许就是造就了这种机制的原因。
思考间,狱警已经帮冯雪打好了早餐,他一边吃着明显比别人丰盛一些的食物,脑子里却在飞快运转。
只可惜目前的样品实在是太少,完全不足以推测出金手指藏品的作用机制,他只能将这些想法暂且压下,开始思考如何最大限度挥仅限今天的这份气流感知能力。
蜂巢监狱作为这个世界最著名的监狱之一,经常被拿出来当做典型,也正因为如此,哪怕监狱法学只有入门级,冯雪对于这所监狱的结构也并不陌生。
按照公开情报,蜂巢监狱其实硬要算面积并不大,排除四个将近一万五千平方米的放风场和各种厂房,蜂巢监狱内的生活面积不过184oo平方米。
其中包括了一个可供四千人一同进餐的大食堂,一个千人级别的女子食堂,一百零四个单间,五百六十个八人间,以及四百个禁闭室。
整个监狱的排布也很具有对称美感,大食堂位于监狱最中央,然后按照方向分成东南西北四个区域,每个区域紧贴着大食堂的是二十六间单间,再往外则是14o间普通八人间。
监狱南区的牢房是女子监狱,与其他监狱完全是分离的,除了放风的场地可以和其他男子放风区遥遥相望之外,基本没什么交集。
四个区域的转角处则各有一百个禁闭区,再往外就是放风场和厂房、仓库之类的区域了。
不过这也就是公开信息的全部了,至于说狱警的宿舍在哪,武器库在哪,仓库在哪,这些公开资料里自然是没有的。
不过现在,冯雪却能够透过那丝许气流带来的讯息,一窥这监狱的大概。
从单间经过走廊抵达餐厅,然后前往厂房,这区区不过两三百米的路线,却成了此时冯雪校准脑海中那张粗略地图的基准点。
比如有淡淡饭味的应该是大食堂的方向,从走向上来看,应该是从上方的通风管道,计算收餐时间和饭味变化,可以大致推测通风管道内气流的变动……之后配合专家级的土木工程知识,就能够迅的完成对通风管的设计思路的判断,进而理解周遭房间的布局,并开始摸索更远的距离。
他此时颇有一种上辈子玩空洞骑士的时候,根据绘图师那粗糙的地图,一点点将周遭填满的成就感。
不得不说感应气流这种能力在这时候微妙的好用,那种敏感度,让冯雪不由感慨一句,不愧是从音航船上丢入暴风雨也能幸存的鸟!
想到这里,冯雪心中难免觉得有点可惜,今天只是个普通的上工日,如果是在放风日的话,在那露天环境下,更复杂的气流变化应该能给他带来更多的讯息吧?
不过这就够了!
冯雪快压下心中那刚刚冒头的负面情绪,一边继续积累信息,一边继续着架构师的修行。
这倒不是说他一心二用,只不过反正都是观想,在脑海里幻想一副不断增加线条的地图也没毛病吧?
好吧,虽然难度高了点,但在聪明的鸟的帮助下,他就好像眼前摆着图形一样,没记住,不要紧,睁眼看一眼,闭眼,脑子里有没有?没有,再看一眼!