第十四章 新纪录(第1页)
这条官博引爆了无数人的眼球,更是有数不清的自媒体像闻到血腥味的鲨鱼一样,相关通稿瞬间激增,甚至还把“枪战英魂营收增长”
干上了热搜第一。
不仅仅是自媒体们,不少游戏行业资深大佬都在发表自己对这件事的看法。
《战火》设计总监林锋在【天空】中撰文写道:“免费制是个很有意思的想法,最初刚得知这一消息时,我也是抱着怀疑的态度,认为买断制才能创造更大营收,但《枪战英魂》却狠狠甩了我一耳光,原来免费游戏能创造比买断制更好的营收。稍后我会发一遍更专业的文章,尝试解释这一现象。”
“不过需要注意的是,《枪战英魂》商城中的付费道具虽然只租不卖,但长久以往必然会陷入‘大部分玩家已经买过该武器从而导致营收大幅下滑’的怪圈,我很好奇他们会怎么解决这一问题。”
“不管怎么说,免费制是一次勇敢的尝试,蔺主策用实际行动给我们所有人上了一课,虽然他只是个二十二岁的年轻人,但我觉得他已经能担当的起‘免费游戏之父’的称号了。”
国内知名游戏制作人【果果】转发了林锋的动态,并配文道:“我知道为什么营收会这么多,一开始只有个别人充钱尝鲜,后来大家都打不过,然后就都充钱了!”
一石激起千层浪,这两条动态被无数自媒体和网友疯狂转发。
“6666,为蔺主策打call!”
“感觉果果言语间满满的怨气,是不是被打爆了?快氪金让你变强吧!”
“慕了,别人二十二岁做的游戏名扬全国,我二十二岁还没找到工作。”
“玩了两天,不得不说游戏真的很爽,里面的玩家素质也是真的低,居然让我没钱别玩,气得我当场充值三百块。”
“给幽灵模式点个赞,真想知道蔺主策是怎么想到这些玩法的,另外万人血书催幽灵模式新地图!”
“+1。”
“+2。”
“+10086。”
“。。。。。。”
当然,批评之声也不在少数。
一名《战火》的游戏区UP在B站发文控诉:“最近我的几个老朋友都不上线,我一打听,原来去玩《枪战英魂》了,我以为游戏很好玩,结果注册登录后才发现,这垃圾游戏从里到外几乎都要花钱,我实在是搞不懂这种游戏是怎么火起来的,为什么还有这么多人追捧,在我看来,他给《战火》提鞋都不配。”
();() 评论区则是一片附和之声。
“就是,充钱就能变强的游戏有什么意思?”
“有些人就是有钱没地方花,建议不要可以给我。”
“垃圾游戏,明天营收下滑后天下架,立帖为证!”
“。。。。。。”
可能是骂的有点狠,不少《枪战英魂》粉丝在评论区下直接开撕,双方骂战升级。
作为主策的蔺沐宸自然第一时间关注到,对此却没有什么好办法,只能用官博发個公告,请玩家们不要踩一捧一,尽量以和为贵。
不过这一招还是挺管用的,那位博主最后也删除了B站动态,开贴道歉,双方各退一步,偃旗息鼓,握手言和。
风波告一段落,第三天《枪战英魂》的数据新鲜出炉。
注册玩家数突破七万,同时在线突破四万,营收更是创新高,达到恐怖的二百七十万!
这个结果让无数人大跌眼镜。
外界的纷纷扰扰对《枪战英魂》没有丝毫影响,它继续在免费游戏领域一骑绝尘,不断刷新着属于自己的记录。
不过第四天玩家增速明显放缓,注册用户堪堪突破八万,同时在线人数没有明显增长,营收则大幅度下滑,只有一百零三万。
情况似乎在慢慢朝着林锋预测的那样发展。
不少人在松了口气的同时,也不禁好奇,这个初出茅庐的主策会用什么方法解决这个问题。