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蕭霄興奮不已,沖林業豎起了大拇指。
緊接著,規則下方浮現出的內容。
可選遊戲:
a。丟手絹
B。捉迷藏
c。四角遊戲
d。血腥瑪麗
這要怎麼選?
玩家們的神情變得謹慎起來。
在一個黑咕隆咚的房子裡和鬼做遊戲,怎麼想怎麼恐怖。
幾人不由自主地吞了吞口水。
林業望向凌娜,凌娜望向蕭霄,蕭霄望向孫守義。
孫守義倒抽了一口涼氣,指向第四條。
既然這屋裡有一面鏡子,那,血腥瑪麗應該就是最貼合的吧?
手伸到一半,被秦非強行壓了下去。
青年眉心緊蹙,面帶思索的望著那張寫滿規則的字條,片刻後,他伸手,從林業手中拿過紙筆。
【不能選血腥瑪麗。】
【血腥瑪麗需要召喚者在鏡子前面念出瑪麗的名字。】
他們就算要召喚,召喚的肯定也不是瑪麗,而是那六具屍體。
那六具屍體的名字,秦非倒是記得——祠堂里那六個牌位上有寫。
但,他們不能隨意開口說話。
同理,還有另一個遊戲也需要開口才能玩,那就是丟手絹,
要玩丟手絹,就必須要唱兒歌。
這一點在這個停屍廂房中也是行不通的。
可供選擇的只剩下了捉迷藏和四角遊戲。
那要不就四角遊戲吧?孫守義用眼神向秦非示意。
這四四方方一個小房間,還挺適合用來玩四角遊戲的。
但捉迷藏就不行了,根本沒地方讓他們藏啊。
秦非點了點頭,他也是這麼覺得的。
而且,秦非還想到了另一件事。
他們從禮堂回來的那天,也就是在副本度過第一個晚上之前,導遊曾給過他們一份遊客指南。
那份指南的第7條明確寫著:
村中沒有活著的死者。
若您遇到活著的死者,請及時回到義莊,進入房間內就寢,充足的休息可以保持大腦清晰。
秦非不知道「活著的死者究竟要如何定義」,但是,假如他們真的能通過遊戲召喚出這六具本該躺在棺材裡的屍體。
那秦非覺得,這些屍體多半是會做出一些不符合屍體本該具有的特徵的事情來。
那條規則中強調了玩家們需要「保持大腦清晰」,因此,秦非可以推斷出,假如玩家們接觸到了活著的死者,很可能會大幅度掉san。
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